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   原标题:微软下一代游戏主机开发代号曝光:猩红   微软、索尼正在开发新一代主机其实并不是什么新闻,毕竟XBOX One、PS4已经进入了生涯末期,开发新主机是必然的。不过对于玩家来说,还是希望能够更多的了解一些关于新主机开发的情况。   在E3 2018微软发布会期........【详细】
   原标题:小伙工作首日偷室友4部手机:卖了钱能去网吧玩挺久   男子整日沉迷上网,又没有经济来源,借来打工室友的4部手机玩游戏又转眼偷走卖掉。近日,该男子在网吧内被民警抓获。   据哈市南岗公安分局保健路派出所民警介绍,王某今年刚满18周岁,因为父母离异........【详细】
   HKC G271Q  高考后的优选礼物 2018台北电脑展已经落下帷幕,作为全球第二、亚洲最大的国际电脑展,往往都预示着行业最新动向。今年,区块链、5G、AI(人工智能)、IoT(物联网技术应用)、Innovations & Startups(创新与新创)和Gaming & VR(电竞与虚拟现实)成为本届展会........【详细】
   原标题:每天玩“吃鸡”游戏三四个小时 14岁初中生半个月眼睛变斜视   玩“吃鸡”游戏把眼睛玩成了斜视!近日,杭州一个14岁的初中生不得不为自己寒假里的“过把瘾”付出代价,做了一次眼部斜视矫正手术。如果不做这个手术,他将终生视物重影。   “这样的青少年........【详细】
   原标题:虎牙发布IPO以来首份财报 营收增长111.5%   虎牙6日发布IPO以来首份财报,第一季度每股亏损0.79美元,营收增长111.5%至8.436亿元,平均移动端月活户达4150万人。平均月活户达9290万人,增长19.2%。预计第二季度将营收9.7-10亿元人民币。 ........【详细】
   原标题:欢聚时代第一季度净利润4.44亿元 同比下滑18%   欢聚时代6日发布了该公司第一季度未审计的财报,第一季度净营收为32.49亿元,比上年同期的22.67亿元增长43.3%;归属于欢聚时代的净利润为4.44亿元,比上年同期的5.43亿元下滑了18%。 .....【详细】
   数据显示,中国网络游戏人口达4.42 亿,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。在15岁-18岁青少年中,近80%首次触游年龄在14岁及以前;在11岁-14岁青少年中,45.0%首次触游年龄在10岁及以前;在6岁-10岁的青少年中,有约16.6%首次触游年龄在5岁及以前。其中,光玩王者荣耀的小学生就有........【详细】
   原标题:小夫妻沉迷电玩城游戏 网上定制17万余枚假游戏币"疯玩"   龙海有一对小夫妻沉迷于电玩城内的电子游戏,竟突发奇想先后从网上定制了17万余枚假游戏币冒充真游戏币在电玩城内使用,结果夫妻双双获刑。近日,经福建省龙海检察院提起公诉,一审法院以诈骗罪判处丈........【详细】
     小编记得,马云在一次演讲中,呼吁大家要让孩子学会“玩”,学会体验,否则30年后孩子会找不到工作。他认为,过去的200年是知识、科技的时代,但是未来的100年却是智慧、体验的时代。未来,机器将会取代人类做很多很多工作,到那时,人类和机器的竞争将主要在于智慧........【详细】
   国内第三方饰品交易平台C5GAME再次遭遇了红锁风波。 昨晚不少CS:GO用户发现,自己存放在C5 GAME上的饰品突然遭遇红锁。有些用户的提示在XX小时后可以取回。 但更多的人还是惨遭红锁,取回遥遥无期。贴吧也瞬间被红锁刷屏: ........【详细】