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   原标题:蓝港互动发布2017年财报 全年总营收4.94亿元   蓝港互动集团(08267.HK)公布了2017年财报,2017年全年总营收4.94亿元。其中海外市场收入为1.647亿元,与2016年相比上涨36%。   在2017年,蓝港互动继续坚持「泛娱乐化、全球化、平台化」战略,聚焦游........【详细】
   原标题:网络性骚扰到底有多“毒”? 游戏中不乏骚扰信息   性骚扰瞄准网络社交应用程序视频平台游戏聊天现露骨挑逗语言   受害者披露网络性骚扰到底有多“毒”   调查动机   近年来,互联网尤其是移动互联网的迅猛发展,使得社交软件几乎成为人们日........【详细】
   原标题:Vive Pro售价799美元 初代Vive套装直降100美元   HTC在近日举办的2018年游戏开发者大会(GDC 2018,Game Developers Conference)上表示其Vive Pro头戴设备售价为799美元(不含定位与控制器),即日起开放预购,并将于4月5日全球出货。同时,第一代头显HTC Vi........【详细】
   原标题:网络游戏如何告别“任性”生长   新华社发   石家庄市民孔女士给燕赵都市报民意征集栏目留言:我的孩子上小学时成绩一直很好,但上初中迷上网络游戏后成绩便下降很多。而最令自己担心的,还是游戏中的那些暴力、色情画面和情节。作为一名家长,很希........【详细】
   原标题:狗狗做主角 游戏总会“萌萌哒”   上一期狗年特别篇推出后,就有朋友立刻补足了没玩过狗狗游戏的遗憾。以狗狗为主角的游戏大作,至少有两款,一款是任天堂推出的掌游《任天狗》,另一款则是一家韩国公司开发的网游《狗头大兵》。按照朋友给出的线索,我很快找........【详细】
   原标题:代表委员热议“沉迷网游” 用青春换千亿利润值吗?   在全国政协委员王美华看来,青少年很难抵制网游的诱惑,因为网络游戏设计的亮点就在于让人沉迷于其中,有吸引力是它的目标。   一面是网游整体营收达2189.6亿元,相当于全球电影票房总和的喜讯,一面........【详细】
   原标题:巩汉林委员:青少年沉迷网游是一件“很要命的事”   “(青少年沉迷网络游戏)是很要命的一件事,家长都头疼,这个问题太大了。”全国政协委员巩汉林在接受未来网记者采访时表示,青少年,尤其是少儿过早接触手机游戏对身体健康和知识增长都有一定的害处。 ........【详细】
   原标题:张天任:网络游戏制作方要考虑我国青少年成长特点   “网络游戏的制作方在创作的过程中要考虑到我国青少年成长的特点,不能把经济效益放在前面,也不能以价格趋向作为目标导向。”全国人大代表张天任在接受未来网记者采访时表示。   张天任告诉未来网记者........【详细】
   原标题:“网瘾”爸妈成APP争夺对象   “好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。”很难想象,对着手机屏幕说出这句话的,竟是一位51岁的大叔老于。他的粉丝天南海北,为他点赞不断。   如今,智能手机正迅速闯入中老年人的生活,流行于时尚前端的直播、小视频........【详细】
   原标题:微软Xbox One游戏现在可串流至Mac电脑   其实大家都知道,游戏串流功能一直是和Xbox息息相关的大问题,很多细节都能影响游戏体验。索尼与微软本世代游戏机均支持串流功能,PS4可通过Remote Play实现串流至PC以及Mac电脑,从2015年之后,Windows 10用户也可以将........【详细】