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     网游实名制实施一年多以来,引起了广泛关注。不论是成年人还是未成年人,在网络游戏中,都要使用真实信息进行注册,方能继续游戏。这一防止未成年人沉迷游戏的措施也引起了如冒用、购买成人身份证等问题。如何将网游实名制落到实处,修复漏洞?本报记者进行了相关采访。   实名注册 防止游........【详细】
     ■本报记者 谢若琳   1月9日最新消息,2019年首批的游戏版号名单出炉。根据国家新闻出版广电总局披露,这是针对2018年12月份的国产网游审批信息。也是游戏版号审批放开后,第二批游戏版号名单。   有业内人士认为,目前,审批部门仍在集中消化去年的存量,这份名单算是对上个月版........【详细】
     记者日前从北京市文化和旅游局和北京动漫游戏产业协会获悉:2018年北京动漫游戏产业企业总产值达710亿元,同比增长约13%。原创研发动漫游戏企业出口产值大幅增长,达到182.47亿元,同比增长约57%。   近年来,北京积极支持动漫游戏精品创作生产,加大对原创与核心技术的扶持力度,优秀原创........【详细】
     游戏版号审批加速 行业洗牌尚未结束   游戏版号重开、首两批版号审批发放节奏及总量略超预期,似乎让游戏行业走出了悲观。   2018年最后一个工作日,国家新闻出版广电总局官网上挂出了2018年12月份国产网络游戏审批信息的表格,意味着版号正式重开。1月9日,2019年首批网络游戏版号名单........【详细】
     1月22日上午消息,原国家新闻出版广电总局官方显示,第三批游戏已经下发,总数为93个,审批时间为1月7日。其中,腾讯、网易两大游戏公司在此次版号下发名单中继续缺席。   自游戏版号审批重启至今,上述两家游戏公司仍未获得版号。此前已经有164款游戏取得版号。   前两批版号审批回顾........【详细】
     电子竞技员“入围”新职业:职业迭代是时代进步必然   全中论道   从某种意义上讲,新职业就是新技术深度应用的产物。但它可能也会给人们带来某些不便,社会应对其有更大的包容度。   近日,人社部发布公示通告,拟发布15个新职业,包括人工智能、物联网、大数据、云计算的工程........【详细】
     日本索尼(Sony)在东京早盘交易中跌幅高达8.9%,创2016年6月以来最大的盘中跌幅。索尼第三季度营业利润超出分析师预期,但由于相机芯片、手机和金融服务需求疲软,该公司上周五下调了全年营收展望。   索尼第三季营业利润为3770亿日元,分析师预估为3653亿日元。公司上调全年净收益预测18........【详细】
     虽然根据美国NPD的统计,任天堂Switch以微弱的优势超过了PS4和XboxOne,成为2018年美国市场最畅的游戏机。不过根据三家厂商发布的财报显示,2018年最终的胜利属于索尼PS4。根据索尼发布的财报显示,2018年共卖出1770万台PS4游戏机,累积销量突破9420万台,从去年的10月到12月末共卖出810万台。........【详细】
     2月13日,市场研究机构Newzoo发布报告称,受来自广告、赞助和媒体转播权这三个领域营收激增的推动,2019年全球电子竞技行业营收预期将达到11亿美元,较2018年增长27%。   电子竞技是一种具有竞争性的电子游戏,通常由多名玩家在游戏中相互竞争,比赛通常以现场直播方式呈现给大批年轻粉丝........【详细】
     全球最大的游戏公司之一动视暴雪在北京时间2月13日公布了最新一个季度的财报。2018财年,动视暴雪净营收为75亿美元,同比增长约6.8%;全年净利润约18.13亿美元,同比增长564%。其中,第四季度总净营收23.81亿美元,同比增长17%,但不及市场预期;净利润为6.55亿美元,同比扭亏。   动视暴雪........【详细】